Saper(e)Consumare è un progetto promosso e finanziato dal Ministero dello sviluppo economico, in collaborazione con il Ministero dell’Istruzione, per educare e sensibilizzare giovani e adulti al consumo sostenibile e responsabile, in un contesto di rapida trasformazione tecnologica, sviluppando contenuti che possono essere utilizzati nell’ambito dell’insegnamento dell’educazione civica nelle scuole secondarie di I e II grado.

Le aree tematiche:

L’obiettivo è offrire ai docenti un percorso di info-formazione su quattro aree tematiche di grande attualità in modo che possano promuovere le competenze dei loro studenti. Esse sono:

  • Educazione digitale, per conoscere diritti, opportunità e rischi nel mondo della connessione continua;
  • Diritti dei consumatori, per orientarsi e tutelarsi nel mondo delle etichette, della contraffazione e dell’utilizzo dei dati;
  • Consumo sostenibile, per supportare l’economia circolare, evitare gli sprechi, gestire le risorse e fare scelte consapevoli;
  • Educazione finanziaria, per imparare a leggere, confrontare e scegliere prodotti e servizi finanziari.

Il concorso:

Gli studenti e i docenti degli istituti secondari di I e II grado che hanno aderito al percorso dovranno elaborare e sviluppare in classe un progetto su almeno due delle quattro aree tematiche suddette per sostenere la transizione digitale e l’economia circolare, dalla gestione delle risorse alla lotta agli sprechi. I progetti dovranno essere allegati sul form presente nel sito www.istruzione.it/ProtocolliInRete/  oppure accedendo all’area SIDI entro e non oltre le ore 23:59 del 30 aprile 2022.

I migliori progetti saranno premiati con un contributo di 10.000 euro da destinare a ciascuna scuola vincitrice per potenziare la dotazione tecnologica dell’istituto e promuovere le competenze digitali degli studenti.